Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP

Очередность:
Шелестящий водопад |Северный, Вэйн, Канто, Рэйган, Азимо , Шада.
Мшистая поляна |Шерка , Охэнзи, Люцифер
Острые пики |Айси, Даниэль
Каменные холмы |Иммортал, Хеаринн, Vargho, James
Каменное озеро | GM[V], Асмодей
Бесконечный лес |Мунго, Darknes, Майк

На пост дается 4 дня.
Очередь обновляться в полночь по МСК.
Вверх страницы

Вниз страницы

Легенды Мертвого Болота

Объявление

НОВОСТИ:

NEW!07.08.14
Похоже ваша лень достигла своей верхушки "дорогие" мои морды. Статистика неутешительная: игра встала, обновление таблицы очередей так же стоит, про опросы и конкурсы я молчу вообще. Кто там был за не закрытие форума, а? С такой "очешуенной" активностью, я быстрее брошу этот форум и откажусь от админства. Возьмите свои жопы в лапы и приступайте к игре, без пинков!
19.06.14
ПЕРЕЗАПОЛНИТЕ ПРОФИЛЬ!!!!
У нас появились первые морды месяца! Голосуем по новой, и поактивнее, лентяи вы мои.
08.06.14
Еще раз напоминаю: всем следует обновить данные профиля.
Свершилось чудо! Ваш ГА таки соизволил написать все о магии, прощу всех ознакомиться и магов внести новую строку в свои профили. Магия.
04.06.14
Итак, мои дорогие друзья, еще раз напоминаю всем следует обновить данные профиля.
А также прошу принять участие в конкурсе TOP-месяца.
Помимо этого, у нас возникает вопрос, касаемо новой системы энергии и иммунитета, посему, прошу вас проголосовать в данных темах и отписать свое мнение на этот счет. Иммунитет | Списания.
Акции

От администрации | От участников
#1 Тени | #2 Омут | #3 Воскресшие
Срочно требуются

Внешний вид очереди:
Горная Роща | Леша, Ким, Руно

ИМЯ - игрок пишет пост.
ИМЯ,ИМЯ,ИМЯ - пишет любой из игроков.
ИМЯ - игрок пишет вне очереди.
ИМЯ - за игрока отписывается ГМ.
ИМЯ - игра заморожена.
ИМЯ - задержка поста.
ИМЯ - долгая задержка поста.
ИМЯ(3,2,1) - дней до снятия с роли.
>> - игрок ожидается в локации.
<< - игрок уходит из локации.
FGM[...] - Боевой мастер.
HGM[...] - Мастер охоты.
GM[...] - ГМ-мастер.

Администраторы

Модераторы
ВЭЙН | ИЩЕМ | ИЩЕМ | ИЩЕМ | ИЩЕМ


Путеводитель
Магия
Стаи и списки
Храм
Правила и календарь
Кубики(дайсы)
Сводные данные
Занятые имена
Шаблон анкеты
Партнерство
Реклама

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Легенды Мертвого Болота » Партнерство » Заявка на партнерство


Заявка на партнерство

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

- Партнерство - это еще один двигатель прогресса. Баннеры друзей отправляются в таблицу или в описание раздела с партнёрством.
- Темы с рекламой партнеров помещаются в разделе Партнеры. Темы не закрываются, писать новости можно от лица гостя. Участники нашего форума имеют право комментировать партнеров в их теме.
- В случае, если Ваш форум погиб или неактивен, мы вправе закрыть партнерство без предупреждения. Однако Вы можете оставить заявку на возобновление партнерства.

Что бы стать партнером нужно:
- Не менее 15 активных участников.
- Не менее 1000 сообщений на форуме.
- Не менее 15 игровых локаций.
- Форум должен быть открыт для просмотра гостям.
- Форум вышел из стадии разработки.

Код:
- [i][url=ССЫЛКА]Название форума.[/url][/i]
- [i]Участников:[/i] Ваш ответ.
- [i]Сообщений:[/i] Ваш ответ.
- [i]Игровых локаций:[/i] Ваш ответ.
- [i]Где расположена наша тема и баннер?[/i] Ваш ответ.

[b]Рейтинг:[/b] NC
[b]Жанр:[/b]
[quote][spoiler="[align=center][b]Сюжет:[/b][/align]"]ВАШ СЮЖЕТ[/spoiler][/quote]

[b]Реклама:[/b] 
[b]Баннер:[/b]

0

2

- History streets. Return of the legend
- Участников: 46
- Сообщений: 6649
- Игровых локаций: 29
- Где расположена наша тема и баннер? http://foreverhistory.mybb.ru/viewtopic.php?id=218#p6693

0

3

PR, приняты.

0

4

Добрый вечер =) Беспокоит вас ролевой ресурс T&R, и спешит сообщить о том, что мы приняли вашу заявку на партнерство.
Также, возник еще  вопрос: а есть ли возможность зарегистрировать у вас не игровой аккаунт с именем нашего проекта?

Отредактировано PR (2013-08-21 21:39:31)

0

5

PR, спасибо за оповещение. Конечно, данная возможность имеется. Будем рады сотрудничеству.)

0

6

- Название форума.http://rolevayakvdevyatziznei.rolevaya.ru/
- Участников: 90.
- Сообщений: 5261.
- Игровых локаций: 13.
- Где расположена наша тема и баннер? Ваш баннер располагается в таблице. Реклама.
Условия! Если партнерство не будет заключено в течении 2-х дней-мы расторгаем его.

0

7

Неверно указаны локации, будьте внимательнее.
Приняты.

0

8

- Чистилище.
- Участников:Зарегистрированных пользователей: 31
- Сообщений: Всего тем: 78 Всего сообщений: 1904
- Игровых локаций: эпизодическая система игры
- Где расположена наша тема и баннер? Ваш ответ.

Рейтинг: NC-21
Жанр:альтернативные миры, животные, жизнь поле смерти и т.д.

Сюжет:

И было создано Оно. Чистилище. Место, где заблудшие души еведомый бог собирает. Нет, он не бог, но и не демон. Он – доселе не ведомое существо, гораздо сильнее бога. Он создал его, это проклятого место, этот цирк для развлечений Создателя. Здесь он командир, здесь лишь он вершитель суда и порядка. Его всевидящие око всегда будет следить за тобой, за твоей жизнью в Чистилище, нет, это не жизнь, но это и не смерть. Это намного хуже. Это место, где тебя ждут вечные муки, на фоне которых даже ад будет казаться манной небесной. Здесь заблудшие души становятся игрушками Создателя, пленниками Чистилища, за выполнение воли которых тебя ждет награда, за грехи – наказание. Здесь нет ни добра, ни зла, ни судей, ни палачей. Здесь есть лишь он – вершитель судеб, хозяин твоего разума. Ты во власти Чистилища, места, где смерть тебе покажется раем.
      В Чистилище невозможно умереть, невозможна сама смерть, как невозможно и зарождение новой жизни.  Здесь нельзя выжить, можно лишь бороться за право вернуться, за право ожить. Но для этого нужно стать его игрушкой и играть лишь по его правилам. Создатель может тебя полюбить,  создатель может тебя и казнить. Он Капризен, но в то же время жесток и без какой либо жалости возьмет в свои сети душу младенца, стебаясь над ней до конца. А может и наоборот, даровать жизнь на белом свете…
      Попадая в Чистилище ты не имеешь воспоминаний, ни одного. Ты не ведаешь кто ты, кем ты был, кто твои предки, где ты жил. Ты не знаешь друзей, ты не знаешь родню, ты можешь попасть в западню. И лишь по милости Создателя ты можешь вернуть свои воспоминания, лишь по его капризу, лишь благодаря ему ты можешь вновь ожить, а пока, ты всего лишь труп, нет, недотруп.
      Время здесь остановилось, времени здесь нет. Все в Чистилище лишь по капризу Создателя. Снег или дождь, сушь или потоп, голод или изобилие – все это лишь его каприз. В чистилище у тебя остаются потребности в пище, сне, воде и прочем, у тебя остается тело, но в нем пока еще не течет кровь. Ты будешь страдать в вечных муках,  если не выполнишь первый каприз Создателя в ближайшие 24, как тебе кажется, часа. Нет, ты не умрешь, ты будешь умирать вечно. Задыхаться, падать в обмороки, истекать кровью, тонуть, терпеть невыносимые боли и агонии вечно. Такова его воля. А может, именно тебе удастся его удивить, может именно на тебя упадет его милость и он дарует тебе новую жизнь? Все возможно. Надо лишь играть по правилам Чистилища. Ведь воля взошедшего над богами – нерушимый закон.

Реклама: http://purgatory.mybb.ru/viewtopic.php?id=39#p519 на выбор
Баннер: ссылка выше так же на выбор

0

9

Приняты

0

10

Здравствуйте. Вас беспокоит Ваш как бы партнер "Ролевая-Коты-воители-Девять жизней...". Так как наш баннер и тема с рекламой не установлены-мы расторгаем партнерство.
Гл. Администратор.

0

11

- Волки: скоро рассвет
- Участников: 43
- Сообщений: 14247
- Игровых локаций: 18.
- Где расположена наша тема и баннер? Баннер в таблице, реклама в спец. разделе.

Рейтинг: PG (возможно наличие материалов, не предназначенных для лиц моложе 13-ти лет)
Жанр: ролевая о волках и других животных. Мистика.

Сюжет:

Прошло всего два года после определения нейтральных земель, как в рядах волков обеих стай начали происходить странные и, поначалу, необъяснимые вещи: абсолютно здоровые внешне волки с наступлением темноты набрасывались на своих сородичей, с неистовством нанося тем раны, так, будто перед ними злейшие враги. Многие из таких волков сами были убиты в первые же ночи, поскольку их поведение расценивалось как предательство. В то время безумцами их ещё не считали. Но те, кто доживал в подобных схватках до рассвета, прекращали борьбу и с удивлением обнаруживали на себе и других следы недавнего боя. Они не помнили, что происходило и не могли объяснить причину своей агрессии.

Когда стало очевидным, что нападения происходят только ночью и поведение меняется далеко не у всех, стаи подняли вопрос о том, как им поступить со своими безумцами. Ведь для многих они оставались друзьями и членами семьи, несмотря на их преступления против собратьев. Стая Горячего Ветра быстро приняла решение об изгнании группы пострадавших от странной болезни. Стая Чернолесья приняла нелёгкое решение оставить заболевших на своей территории и принялась за поиски лекарства от напасти. Благодарные волки Чернолесья, получившие среди чистых разумом сородичей неприятное звание "порченных", добровольно отделились от здоровых волков и обосновались на границе их территории. Они оставили за собой те же права, что и обычные волки, с обязательным условием их нахождения на самом отдалённом клочке земли с момента наступления темноты. Таким образом днём порченные могли охотиться, общаться и жить наравне с другими.

Иначе обстояла ситуация с волками, выселенными на нейтральную территорию стаей Горячего Ветра. Поскольку выселение было отнюдь не добровольным, оказавшиеся за пределами территории стаи волки сильно озлобились на своих сородичей. Помимо ночного безумия их поглотила жажда мести. Выбрав себе вожака, изгнанники образовали собственную стаю и с тех пор не брезгуют при удобном случае отбить у здоровых волков часть территории и без угрызений совести способны умертвить даже бывших товарищей.

Реклама:

Код:
[quote][align=center][url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/][img]http://s1.ipicture.ru/uploads/20140428/UbeZ3CrE.jpg[/img][/url]
[size=16][font=Book Antiqua][url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/]Будь честен с собой.[/url][/font][/size]
[/align][/quote]
[quote][size=12][align=center][font=Book Antiqua][url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/]Волки: Скоро Рассвет.[/url][/align][/font][/size]
Слова не значат ничего, ведь главное - поступки. 
[url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/viewtopic.php?id=5#p15]Стая Горячего Ветра[/url] любила нас лишь на словах, но когда нашим разумом овладели духи, эти предатели погнали "безумцев" прочь.
Волки из [url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/viewtopic.php?id=6#p18]Чернолесья[/url], наши враги, позволили порченным жить на своих землях. Как жаль, что я родился не там. 
Всё, что уготовано мне - скитание по бесплодным землям. Но я не единственный, кто попал в беду.
Теперь мы - [url=http://wolvesdawn.rolbb.ru/viewtopic.php?id=3#p5]Порченные[/url] изгнанники, новая, сильная стая.  
[align=right]Они заплатят за свои ошибки.[/align]
[align=right]Изображение в рекламе by YukkaWerewolf - [url=http://6url.ru/aX4b]http://yukkawerewolf.deviantart.com/[/url][/align][/quote]

Баннер:

Код:
<a href="http://wolvesdawn.rolbb.ru/" target="top_"title="Волки: Скоро рассвет."><img src="http://s1.ipicture.ru/uploads/20140406/kQsGv9U2.gif" alt="Солнце встанет, когда ты будешь чист разумом." border="0" width="88" height="31"></a>

0

12

PR
йййесть
тема

0

13

- Название форума.
- Участников: 76.
- Сообщений: 17870.
- Игровых локаций: 40.
- Где расположена наша тема и баннер? http://cwbh.rusff.me/viewtopic.php?id=513#p23418, внизу форума.

Рейтинг: R.
Жанр: коты-воители

Сюжет:

В мире котов-воителей много опасностей. Чтобы выжить, они живут сплоченными племенами, подчиняются Воинскому Закону и до последнего хранят верность своему племени. Кроме того, сердце каждого лесного кота согрето верой в Звездное племя. Звездные предки следят за миром и покоем живых котов, предупреждают их об опасности, являясь им во снах и видениях, дарят им ощущение защищенности и веру в светлое будущее. Однако на этот раз Звездным предкам самим пришлось не сладко.
Темные предки из Места-без-Звезд, долго бродя по бесконечным просторам небытия, сумели-таки объединиться. Их темная сущность, жаждущая крови и отмщения, ущемленные чувства гордости и собственной значимости (ибо их таких великих и могучих заточили навечно скитаться по Месту-без-Звезд) помогли им разработать коварный план. Они решили захватить и свергнуть Звездное племя, установив свои порядки свыше, чтобы потом вершить судьбы живых котов. Им понадобилось долгое время на объединение и подготовку, на обдумывание плана и постановку определенных злодейских целей. Но такая мелочь как ожидание не могла свернуть их с пути, ведь заточенным в Месте-без-Звезд им предстояло оставаться там вечно. И только проведя в небытие огромное количество лун, ты понимаешь, что такое вечность, и что она отнюдь не выражается в пафосном восклицании влюбленных, а лишь в тяжести своей нескончаемости для тех, кому больше уже не заболеть, не погибнуть в бою, защищая свое племя, кому остается только скитаться, ни на что не надеясь, ни во что не веря.
И вот наступил момент истины. Темные предки врываются на территории Звездного племени. Для них нет преград. Непроглядная тьма, холод, сырость, одиночество, расстояния - все это мелочи, когда ты вечен. И Звездным предкам приходится туго, ведь разве могли они представить, что такое может произойти? Разве могли они предчувствовать опасность оттуда, откуда ее быть в принципе не может? Исключено. Да и разве хотели они чувствовать какую-то опасность, нежась на солнышке, лениво поедая дичь, которая сама прыгает в лапы, и развлекаясь в попытке поймать свой хвост?
И началась кровавая бойня: когти, шерсть, оглушительный мяв... И пусть они не могут снова умереть, они могут быть покалечены так, что их вышвырнут с их же территории, как сгнившую падаль. Раны заживут, но заживут нескоро.
А на земле, обычные бренные совсем не вечные коты охотились, чтобы прокормить свои племена, шипели друг на друга, вздыбив шерсть и распушив хвосты, после случайной встречи на границе территорий, ходили на Совет... И вот на одном из таких Советов начался ливень. Ничего особенного просто дождь, море воды, намокшая шерсть, прилипающая к телу, и недовольные горящие глаза во тьме. Но даже после Совета, даже на следующий день, даже через несколько дней ливень этот не прекратился. Бесконечные потоки воды, огромные грозовые тучи изредка разражались громом и вспыхивали молнией. Коты уже не знали, куда деваться от этой сырости.
Но Речному племени не повезло больше всех. Река, проходящая по их территории вышла из берегов, затопила лагерь и все вокруг. Они бежали, спасаясь от непрекращающейся стихии, и укрылись у Четырех Деревьев, где проходят Советы. Постепенно их начал донимать голод. Они на своих-то территориях не доедали: вся дичь попряталась от дождя, кто куда, что уж говорить теперь, когда у них больше нет своих территорий. Им приходилось красть дичь на близлежащих территориях других племен, что приводило к стычкам и дракам. Соседние племена были озлоблены на речных котов. Теперь им не так-то просто будет попросить помощи.
Целительница Речного племени, посоветовавшись с предводителем, решила пойти к Лунному камню раньше положенного срока, чтобы попросить помощи у Звездного племени. Но все, что ей удалось увидеть, это тьму, кровь, ярко-горящие глаза, клочья шерсти, зубы и когти, а услышать - грозный мяв котов, сражающихся в битве. В ужасе она вернулась в свое племя, понимая, что не может вселить надежду в души соплеменников. Некоторые речные коты, особенно подверженные безнадеге, или совсем уж критичные реалисты начали терять веру в Звездное племя.
Тем временем Темные предки взяли верх над Звездным племенем, и отправили последних в изгнание. Им придется постараться, собрать всю свою силу и мудрость, чтобы снова главенствовать на небесах, а впредь быть более бдительными. Однако Темные предки уже начали осуществление своих коварных замыслов. Они послали ложное пророчество мирно спящему целителю Грозового племени, о том, что грозовые коты должны уничтожить речных, пока те не сошли с ума от голода и безысходности и не отвоевали у грозовых их территории. Лебедь (целитель) рассказал обо всем своему предводителю, Лесозвезду, а предводитель решил, что племя имеет право знать. Некоторое время коты Грозового племени переваривали услышанное, а потом стремительно начали делиться на две группы: тех, кто поддерживает пророчество, верит в него и жаждет привести его в действие, к тому же речные вечно досаждают грозовым котам желанием урвать кусок их соседской территории; и тех, кто против всего этого, взывает к разуму и гуманности, ведь речные коты и так страдают из-за наводнения.
Но Темные предки не дремлют, их цель - внести хаос во все племена. Она посылают сон одному одиночке. Одиночек на территориях племенных котов, как известно, предостаточно. И их постоянно прогоняют, дабы они не воровали еду, принадлежащую племенам. А во сне один из одиночек увидел, какая радостная жизнь его ждет, если они отвоюют у племенных немного территорий. Тогда их не будет никто прогонять, они всегда будут уверены в завтрашнем дне, в том, что у них будет еда и теплое гнездышко. Одиночка поспешил на утро поделиться идеями со своими знакомыми котами, и те, не особенно долго думая, разделили его точку. Так он начал собирать вокруг себя единомышленников, рассказывая, какую жизнь они могут себе обеспечить. Он предлагал объединиться на некоторое время, чтобы выгнать племенных с их территорий, а потом жить припеваючи. Идея на самом деле не была глупой, ведь одиночки, привыкшие всюду защищать себя от всяких передряг, которые могли с ним происходить по ходу их жизненного пути, умели драться не хуже обучающих друг друга племенных. К тому же их не заботила какая-то там честь или достоинство, у них на плечах не было клятвы соблюдать Воинский Закон, а посему они могли напасть со спины и даже убить без особой на то причины. Но все же одиночки не были головорезами, поэтому методы у них были более мягкие, чем убийство исподтишка. Подавший идею одиночка закрепился эдаким вожаком временного племени. Хотя, конечно, они так себя не называли и вообще всячески упрямились, заставляя уламывать себя что-то сделать и категорически не умея действовать сообща. Это немного подрывало уверенность в своих силах.
Кроме того коты племени Теней (а именно на их территориях это происходило) начали замечать, что творится около них что-то неладное, что одиночки расплодились и не "выгоняются" так легко, как прежде. Предводительница племени, Совиная Звезда приказывает увеличить патрули и усилить подготовку оруженосцев. А также она начала засылать разведчиков туда, где собираются эти коты.
Племя Ветра, единственное, не огребло проблем, молодая предводительница, Крылатая Комета, держит независимость, решив, что не вмешиваться - идеальная позиция, чтобы не получить по голове. Однако она также усиливает патрули и подготовку оруженосцев, чтобы племя в любой момент было готово дать отпор. Кто знает, что там придет в голову этим соседям?
Речные коты, обитающие у Четырех Деревьев, голодают, их территории затоплены, дичи на крошечном участке земли, где им пришлось разбить временный лагерь, мало. Им удается воровать у котов племени Теней (хоть те и усилили защиту, но направлена она, в основном, на потенциальную угрозу в лице банды одиночек, не понятно что замышляющих). Коты племени Ветра уже не раз надрали им хвосты. А к грозовым они и не пытались соваться. Сразу ясно, что будет.
В лагере же Грозового племени нарастает напряжение, они уже огрызаются друг на друга, пытаясь навязать свою точку зрения. Но все решил Лесозвезд, который придерживался первой точки зрения.
Наступила ночь половины луны, когда целители должны идти к Лунному камню, дабы поговорить со Звездным племенем. Но нет ничего удивительного в том, что они увидели лишь темноту и каких-то свирепых котов. Возвращаясь в племена, целители дрожали от страха, не зная, как вселить веру в сердца соплеменников, когда сами они не увидели ничего доброго светлого.
На следующий же день небольшой отряд воинов Грозового племени во главе с предводителем отправился на место временной дислокации речных котов. Они были уверены, что небольшого отряда хватит, чтобы выгнать голодающих и ослабленных речных котов, но недооценили соседей. Те бросились в драку с невиданной свирепостью, будто бы это не они ели всего раз в день маленькую птичку, а то и вовсе ничего не ели. Они были готовы разорвать в клочья грозовых воителей, воспользовавшихся их слабостью и пришедших, чтобы выгнать беззащитных стариков и матерей с котятами и обречь на скитание. Но воины Речного племени одержали верх, собрав последние силы, чтобы защитить своих маленьких детей и старых родителей. Грозовые поспешили ретироваться, пока им не выцарапали глаза.
А вот ночью позже одиночки, собравшие достаточное количество соратников решили, что самое время напасть на лагерь племени Теней. Мирно спавшие коты были застигнуты врасплох. Элемент неожиданности давал одиночкам значительное преимущество перед племенными. В ходе кровавой бойни Совиная Звезда потеряла жизнь. Сумрачные коты проиграли и им пришлось уносить лапы, чтобы остаться в живых. А также искать новое место жительства. Хотя бы временное.
Воды сходят и речные коты могут вернуться в свой лагерь. Грозовые, разъяренные поражением, всерьез задумались над истреблением ненавистных соседей.
Совиная Звезда идет просить помощи у Крылатой Кометы. Предводительницы племени Ветра хоть и не хотела вмешиваться в чужие дела и подвергать племя опасности, но была не с каменным сердцем. К тому же, ее убедил аргумент, что потом одиночки могут взяться за ее территории.
Настало время настоящего сражения. Объединенные племя Теней и племя Ветра против одиночек. Кстати, последние потеряли бдительность, радуясь победе, поэтому элемент неожиданности сработал и на них. Битва была долгой и страшной. Обе стороны понесли потерли. Но главную - племя Теней. Совиная Звезда, мудрая предводительница, так долго с гордостью ведшая свое племя через все невзгоды, потеряла последнюю жизнь, защищая своего глашатая, Буревестника. Она возглавляла племя Теней так долго, что казалось, будто никого кроме нее никогда не было и не может быть предводителем сумрачных котов. Отвоеванная свобода ознаменовалась великой скорбью и новой эпохой, в которой племя Теней будет возглавлять новый, полный сил и энергии предводитель, Вестник Звезд.
Одиночки, вышвырнутые с территорий, ушли искать новое место жительства. Они успели сплотиться за время тесного сотрудничества и теперь им не так-то просто разбрестись по своим делам куда глаза глядят. К тому же, вместе выживать проще. Они еще вернуться на территории племенных котов. Но тогда они будут звать себя Холодным Кланом.

Реклама:

Код:
[align=center][url=http://cwbh.rusff.me/][img]http://s8.uploads.ru/zrDNE.png[/img][/url][/align]
[align=center][size=16][font=Book Antiqua]❖ [b][url=http://cwbh.rusff.me/viewtopic.php?id=4]СПИСОК ПЕРСОНАЖЕЙ[/url][/b] ❖ [b][url=http://cwbh.rusff.me/viewtopic.php?id=74]СЮЖЕТ[/url][/b] ❖ [b][url=http://cwbh.rusff.me/viewtopic.php?id=61]ACT. [I NEED YOU][/url][/b] ❖[/font][/size][/align]

Баннер:

Код:
<a href="http://cwbh.rusff.me/" target="_blank"><img src="http://s8.uploads.ru/5vZ8F.png" title="Cats Warriors. Brave hearts" border="0" width="88" height="31"></a>

0

14

PR, одобрено. Добро пожаловать!

CW: brave hearts

0

15

- Король Лев - Живая Легенда
- Участников: 41
- Сообщений: 14880
- Игровых локаций: 16
- Где расположена наша тема и баннер? Ваша тема Баннер в таблице

Рейтинг: +13
Жанр: по мотивам мультфильмов, кошки

Сюжет:

  "Дни минувшего будущего"
http://s6.uploads.ru/hKA3e.gif
What if?

  На отыгрыше!
После вторжения иного прайда на новую территорию ВС, Бахари, обвинив Твинка в том, что он не способен защитить прайд, бросает ВС и уходит восвояси. Николь, немного погуляв с бывшим королем, также отправляется навестить старых друзей. Дружба и прайд распались.
Однако, приходит лето и юную львицу в Львиной Долине посещает Твинк, внезапно уверовавший в свои силы возродить прайд. Вместе они пытаются найти Бахари, но золотистого самца словно след простыл. Лишь одна львица из Королевства вспоминает о том, что ее владычица что-то говорила о визите голубоглазого в КС. Поиски продолжаются, но, увы, ни к чему не приводят. Новый К и К решают сами заняться восстановлением.
Накануне первой охоты на новых землях, парочка встречает грязного, худого льва, в котором с трудом узнается бывший Советник. Бахари не отвечает на вопросы, а лишь коротко бросает извинение и уходит спать на один из утесов. Н и Т пытаются развеселить друга, расспросить его, помочь. Но их усилия тщетны. Только через два месяца золотой самец начинает более-менее принимать участие в жизни прайда и — заново учится смеяться.

Реклама:

Код:
[align=center][url=http://lion1king.mybb.ru/][img]http://firepic.org/images/2014-06/17/lfitkdi47vg0.png[/img][/url]
 [i]На белом свете существует легенда что когда мир только создавался из тропинок лесных сплелись два пути, первый путь горя - слёз, боли, предательства. Второй - добра, счастья, радости. Однажды они соприкоснулись и в этот момент появился наш прайда - Прайд Восхода Солнца. 
Этот прайд пережил много боли, радости, отчаянья и подмоги. И каждый его житель вносил в общую историю частичку себя. Оставь и ты свой след в этой прекрасной сказке.[/i][/align]

Баннер:

Код:
<a href="http://lion1king.mybb.ru/" target="_blank"><img src="http://3.firepic.org/3/images/2014-06/19/c8qibjt63247.gif"alt="Life Legend" /></a>

Отредактировано PR (2014-06-19 17:54:16)

0

16

PR, приняты.)

0


Вы здесь » Легенды Мертвого Болота » Партнерство » Заявка на партнерство


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно